Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 70,850
» Latest member: blablahldc
» Forum threads: 38,148
» Forum posts: 351,856

Full Statistics

Online Users
There are currently 435 online users.
» 0 Member(s) | 433 Guest(s)
Applebot, Google

Latest Threads
Ilir 'washere' Amati - AI...
Forum: CS - Config. (CFG)
Last Post: alking1
06-08-2026, 09:35 AM
» Replies: 1
» Views: 129
[Zombie Outstanding] +.Sm...
Forum: AMX - Addon's
Last Post: Learti Zm
06-07-2026, 01:46 PM
» Replies: 7
» Views: 322
Knife Addons @ 2016 New
Forum: AMX - Addon's
Last Post: Mr.Patr1k
06-07-2026, 09:49 AM
» Replies: 8
» Views: 287
Rreth pyetjes "A krijoi Z...
Forum: Feja Islame
Last Post: SHTRIGA
06-06-2026, 08:40 PM
» Replies: 3
» Views: 254
Lule MOD |FUNNY|
Forum: AMX - Addon's
Last Post: Learti Zm
06-06-2026, 07:56 PM
» Replies: 10
» Views: 1,069
Kërko Addons [+SHQIP]
Forum: AMX - Addon's
Last Post: Learti Zm
06-06-2026, 05:09 PM
» Replies: 1,138
» Views: 88,880
[Tutorial] Clean, Optimiz...
Forum: CS - Tutorial's - Tip & Tricks
Last Post: washere
06-06-2026, 11:56 AM
» Replies: 0
» Views: 85
Addons Zombie Plague v6.2...
Forum: AMX - Addon's
Last Post: Learti Zm
06-05-2026, 09:39 PM
» Replies: 35
» Views: 6,198
Ndihmë - Zombie Mod
Forum: Amx Mod X
Last Post: T.bo
06-05-2026, 08:09 PM
» Replies: 14
» Views: 677
Counter-Strike EG0-UCP (2...
Forum: Applications
Last Post: ValmirRamadani1
06-02-2026, 09:27 AM
» Replies: 4
» Views: 645

 
  Programimi ne C# (C++)
Posted by: daNz:) - 04-02-2025, 01:46 PM - Forum: PC - Tutoriale/Mesime - Replies (3)

[Image: 10491230_843133005711103_339154516329627...e=55FC7C5F]

1.1 Rreth udhëzuesit

Të dashur miq në mësimet e mëparshme kam folur pjesërisht rreth programimit ne c dhe c++ ,por kësaj here do ndalem pak më hollësish në mënyre të tillë që ju të futeni më në brendësi të anës mësimore si programues të denjë dhe të aftë.Ky udhëzues mësimor është i vleshëm për të gjithë,veçanarishtë për studentët.

Ky udhëzues është shkruar për të plotësuar Programim kursit OUCS në C , por edhe për të shërbyer si një referencë në aspektet thelbësore të C-s. Ajo ka për qëllim për të futur gjuhën C për ata që janë tashmë të njohur me programimin në një gjuhë tjetër .Unë do t'ju tregojë se si janë zbatuar strukturat themelore të programimit duke përdorur sintaksën e C-s.

Po,ke ky udhëzues dhe sigurisht në OUCS që ne do të mësojmë në ANSI C , por kur ajo ndryshon në mënyrë të konsiderueshme nga Kernighan dhe Ritchie ( K & R ) C ,ku metodat K & R mund të kenë qenë të përfshira në të.Është e dobishme për të parë K & R variante ,sepse është e mundur që ju do të hasni K & R kodimin.Ushtrimet do jenë të përfshira në udhëzimet e mëposhtëme,së bashku me një listë në të cilën do e ushtroj, ju lutem ndiqni me imtësi dhe kujdes të veçantë çdo kapitull.

Pse të përdorni C-n ?

C ( versioni i saj dhe orientimi objekt , C + + ) është një nga gjuhët më të përdorura gjerësisht e programimit të brezit tretë .Fuqia e saj dhe fleksibiliteti sigurues është ende zgjedhja numër një për pothuajse në të gjitha fushat e aplikimit , veçanërisht në mjedisin e zhvillimit të softuerit .

Shumë aplikacione janë të shkruara në C ose C + + , duke përfshirë hartuesit për gjuhë të tjera programore .Gjuha e shumë sistemeve operative janë të shkruara dhe të përfshirë në Unix , DOS dhe Windows .Ajo vazhdon të përshtatet për përdorime të reja , e cila kjo e fundit është duke u përshtatur edhe në Java ,dhe është përdorur për aplikimet e internet programimit.

Rëndësia e saj është se , ka fleksibilitet dhe është e lëvizshëme , ajo mund të prodhojë shpejtë, kodin kompakt , ku u ofron programuesëve objekte për të krijuar dhe kontrolluar struktura komplekse ( p.sh. mësimi në C + + ) dhe rutinat e nivelit të ulët për të kontrolluar hardware ( si p.sh. ndërpret input dhe output portet në sistemin operativ ) . Ajo është gjithashtu një nga gjuhët e pakta që kanë një standard ndërkombëtar , (ANSI C) . Sfondi dhe avantazhet e C-s janë të mbuluara në mënyrë më të detajuar në Kapitullin që do flasim më poshtë (15) .


2. Një shembull,programimi në C


/* This program prints a one-line message */
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World\n");
return 0;
}



/* This program ... */ Simbolet / * dhe * / caktojnë kufijtë e një komenti.Komenti shpërfillohet nga hartuesi 1, dhe është përdorur për të siguruar informacion të dobishëm për njerëzit që do të lexojnë programin.


main() Programet C përbëhen nga një ose më shumë funksione.Një dhe vetëm një prej këtyre funksioneve duhet të quhet kryesore. Kllapa() fill mbas mbarimit tregon fjalën kryesore dhe se ajo është një funksion dhe jo një ndryshore variabël.


{ } Tregon formatimin e teksteve që rrethojnë trupin e funksionit, i cili përbëhet nga një ose më shumë udhëzime (deklarat).


printf() Eshtë një funksion bibliotek që përdoret për të shtypur në qarkullimin e prodhimit standard (zakonisht në ekran treguesin).


"Hello World\n" është një varg konstant,por ju mund t'a ndryshoni dhe të shkruani një teks që dëshironi.


\n Eshtë karakteri i një linje të re.


; Tregon përfundimin e një deklarate.


return 0; Kthehen vlerën zero të sistemit operativ
.


C është rasti i ndjeshm, kështu që emrat e funksioneve (kryesuesët dhe printf) duhet të shtypen në rastin më të ulët si më sipër.Me disa përjashtime, çdo shumë e hapësirës të bardhë (hapësira, skeda dhe linja e re) mund të përdoret për të bërë programet tuaja më të lexueshëm.Ka shumë konventa për paraqitjen e programit, vetëm të zgjidhni atë që ju përshtatet, ose si alternativë të merrni një program të formatit tuaj.


3.Ndryshoret dhe Shprehjet

3.1. Deklarata e ndryshueshme


Ndryshorja duhet të deklarohet jashtë një funksioni ose në fillim të një bllok të kodit, pas hapjes {dhe para saj do deklarat tjera. Shih seksionin e mëposhtëm 7.1 për hollësi të mëtejshme. Ajo duhet të deklarohet para përdorimit,dhe llojet duhen normalisht të specifikohen(përjashtime janë deklaratat e jashtme dhe statike ku tipi int është nënkuptuar, shih seksionin e mëposhtëm 7.2).

int miles, yards; /* global variables */
main()
{
float kilometres; /* local variables */


3.2 Llojet ndryshueshme



Ka një numër të "ndërtuar" llojeve të të dhënave në C.Këto janë të shënuara më poshtë. Aty ku ekziston një e dhënë e shkurtër i emrit të tipit, kjo është dhënë në kllapa; ku në thelb lloji i bazës int është nënkuptuar sa herë e shkurtër, e gjatë, ose e panënshkruar përdorjen.

short int (short)
unsigned short int (unsigned short )
char
unsigned char
signed char
int
unsigned int (unsigned )
long int (long)
unsigned long int (unsigned long )
float
double
long double

Gama e vlerave që mund të ruhen në variablat e këtyre llojeve do të varet nga hartuesi dhe kompjuteri që ju jeni duke përdorur, por në një PC IBM hartuesi Borland Turbo C vargjet janë:

short int -128 ® 127 (1 byte)
unsigned short int 0 ® 255 (1 byte)
char 0 ® 255 or -128 ® +127 2 (1 byte)
unsigned char 0 ® 255 (1 byte)
signed char -128 ® 127 (1 byte)
int -32,768 ® +32,767 (2 bytes)
unsigned int 0 ® +65,535 (2 bytes)
long int -2,147,483,648 ® +2,147,483,647 (4 bytes)


unsigned long int 0 ® 4,294,967,295 (4 bytes)
float saktësia e pikës së vetme lundruese (4 bytes)
double saktësia e dyfishtë e pikës lundruese (8 bytes)
long double zgjerimi i pikës të saktësisë lundrues (10 bytes)

Në ANSI C standardi i vetëm për numrin e bajtave është përdorur për të ruajtur një int të gjatë dhe është e barabartë ose më e madhe se numri që përdoret për të ruajtur një int, dhese madhësia e një int-i është të paktën po aq e madhe sa madhësia e një int-i të shkurtër.Operatori C, sizeof, raporton numrin e bajtave dhe përdoret për të ruajtur një ndryshore të tipit 3, dhe kështu më lart mund të rishkruhen si:

sizeof(long int) > sizeof(int) > sizeof(short int)

Ky mund të jetë rasti për sistemin e kompjuterit tuaj, ku madhësitë për të tre janë të njëjta.

E njëjta gjë vlen për të tre llojet e lundruesit në atë pikë:Si p.sh

sizeof(long double) > sizeof(double) > sizeof(float)


Nëse ju keni një hartues ANSI C, vargjet aktuale për sistemin tuaj mund të gjenden në arkitra "header" e dosjeve limits.h sidhe për numërin e llojeve të plotë që ndodhet në float.h.ANSI C ka kualifikuesët e nënshkruar të cilat nuk mund të aplikohen në asnjë nga llojet e numërave të plotë (duke përfshirë char).Nënshkruesi është i paracaktuar "default" për të gjitha llojet int, por gjithmonë varet nga hartuesi(for char).


3.3 Emrat e ndryshueshme


Emrat e ndryshueshm dhe funksioni(ose identifikimi) duhet të përbëhet nga një letër e ndjekur nga çdo kombinim i shkronjave dhe shifrave.Underscore (_) trajtohet si një letër dhe është e mundur të ketë identifikues që fillojnë me një nënvizim.

Megjithatë, identifikues që fillojnë me një nënvizim ose që ndiqet nga një tjetër nënvizues si ne rastin e sipërm janë të rezervuar për egzekutim fotografi.Ndërsa identifikuesët që fillojnë me një të nënvizuar të ndjekur nga një kombinim më të ulët janë të rezervuara për identifikuesit e fushës të skedës. Prandaj, përdorimi i nënvizuar i shkronjës së parë të një identifikuesi nuk është e këshillueshme.

Identifikuesët ndryshojnë në mënyrë interesante sipas rastit dhe përcaktimitSipërme, kështu që fred dhe Fred janë emra të njëjtë dhe identifikues të ndryshm.ANSI C thekson se 31 karakteret e para të një identifikuesi janë të rëndësishme me përjashtim të objekteve me lidhjeje të jashtme. Variablat e jashtme janë ato që janë deklaruar jashtë
nga çdo funksion i të gjitha funksioneve të jashtme; të gjitha objektet e jashtme (variablat dhe funksionet) kanë lidhje të jashtme nëse nuk janë deklaruar që të jenë statike (do shihni në kapitullin e ardhshëm 7.2).

Emrat janë përdorur nga lidhësit, të cilat nuk janë pjesë e C-s, kufizimet për numrin e karaktereve të rëndësishme shumë janë,vetëm gjashtë karaktere dhe asnjë dallim midis rastit të sipërm dhe të poshtëm. Disa lidhesa do të jenë më mirë se kjo më poshtë, por ajo nuk mund të mbështetet mbi të. Për këtë arsye, në vijim është e rrezikshme, pasi emrat e variablave nuk ndryshojnë në gjashtë karakteret e para.

Shembull:

int integer1;
int integer2;
int main()
{}



3.4 Caktimi

Detyra është procesi i magazinimit të një vlere te variablit, për shembull:

miles = 26;

Milja e ndryshueshme është e njohur si vlera e ndryshimit e Left Hand Side, dmth ajo duhet të ndryshohet që të jetë në gjendje për të ruajtur një vlerë të re.


3.4.1 Operatorët e Detyrave

C-ja ka shumë operatorë caktimi.Si p.sh Pascal dhe Fortran,ja ku keni shembullin shifni si më poshtë.

= caktoj
+= caktojë me shtesë
-= caktim me Zbritje
*= caktim me shumëfishim
/= caktim me ndarje
%= caktim me pjesën e mbetur
>>= caktim me zhvendosje të drejtë

&= caktim bitwise AND (see 3.8)
^= caktim bitwise XOR
|= caktim bitwise OR



Po,natyrisht të gjithë, por operatorit të parë caktimi i bëhet në metoda të shkurtra, të modifikuar nga një variabël apo objekt.Për shembull, dy deklaratat e mëposhtme janë ekuivalente:

a = a + 17;
a += 17;


Caktimi i operatorëve duhet të bëhet në mënyrë të drejtë dhe të saktë,sepse specifikimi i objektit që duhet modifikuar është i gjatë dhe i komplikuar, dhe shansi për gabim në specifikim është dy herë është i madh.

Mesime per Kompjuter

Print this item

  [Addons] Special Public
Posted by: MeeLOsGashi - 04-02-2025, 10:39 AM - Forum: AMX - Addon's - Replies (9)

- Titulli i Temes: Addons Special Public

[Image: OYIFmcv.png]
- Përshkrimi:
- Modat Aktive
- Moda I (AmxModx)
- Moda II (Metamod)
- Moda III (Dproto)
- Për (Linux)

[Image: orQLgii.png]
- Verzioni: V2
- Autori: (MeeLOsGashi).

[Image: YamMKgu.png]
[Image: IH3MEGi.png]
[Image: p5LvI7j.png]
[Image: OFmfdFs.jpg]
[Image: 8ILj1Ll.jpg]
[Image: drHEw9U.jpg]
[Image: HXeCEg7.jpg]

Plugins AKTIV :

Code:
apons stats logging (CSX Module required!) ; Enable to use AMX Mod plugins amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer ;aam1.amxx ;Custom admin modeli - say: /girl za zenski model, say: /boy za muski model ;KGB Hosting Extra Plugins - ne diraj, za setovanje konsultuj se! show_ip.amxx ; Prikazuje IP igraca - amx_ip nick kgb_admin_color_chat.amxx ; Zeleni admin chat amx_ejl_adminchat.amxx ; Poboljsane amx_say, csay i tsay komande admin_freelook2.amxx ; Admini mogu da vide i CT i T Map_Spawns_Editor.amxx ; Popravlja spawnove na mapama gde nema dovoljno no_ips.amxx ; Filtrira reklamiranje IP adresa ptb.amxx ; Pravi balans izmedju timova amx_gag.amxx amx_super.amxx ; Dodatne komande za kaznjavanje rs_swearfilter.amxx ; Filter za psovke admins_manager.amxx ; Dodavanje i skidanje admina ad_manager.amxx ; Reklame Slaylosers_lite.amxx ; Kazna za neizvrsioce misije task_scheduler.amxx ; Izvrsavanje odlozenih komandi antisilentplant.amxx ; Zastita od silent plant bugova na nekim mapama amxx_atac.2.5.5.0.amxx ; Team aattack punish plugin amxx_atac_cfg.amxx ; Team aattack punish plugin sea_no_team_flash.amxx ; Ne moze da te flashuej saigrac hpk120.amxx spectate_block.amxx ; Dozvoljava samo adminima da budu spectatori ressetscore.amxx ;KGB Hosting Opcional Plugins - iskljuceni, za ukljucivanje konsultuj se! ;restrictnames.amxx ; Ne daje prekrate i predugacke nickove ;mapend_sounds.amxx ; Muzika na kraju mape (mora biti mp3 15 sec i stavi mp_chattime 12 u server.cfg za ovo) ;alt_end_round_sounds-noadd.amxx ; Muzika na kraju runde (mora biti Wav od 5 sec i max 3 po timu) ;amx_cvarguard.amxx ; Izvrsava komande na klijentima koji se kace na server (u fajlu cvarguard.ini_ ;roundsleft_nospeak.amxx ; Ako je mp_maxrounds govori koliko je rundi na timeleft ;walkguard.amxx ; Kamp zone ;xredirect.amxx ; Redirekcija ;descriptive_fire_in_the_hole.amxx ; Pokazuje koju je ko bombu bacio ;autoreload_on_newround.amxx ; Automatski vima reloaduje oruzje na pocetku runde pingfaker.amxx autoteam_select.amxx redirect.amxx ; AMX Mod X plugins ; Admin Base - Always one has to be activated admin.amxx ; admin base (required for any admin-related) ; Basic amx_who_un.amxx ; amx_who ako je instaliram _un admincmd.amxx ; basic admin console commands adminhelp.amxx ; help command for admin console commands ;adminslots.amxx ; slot reservation multilingual.amxx ; Multi-Lingual management ; Menus menufront.amxx ; front-end for admin menus cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings) plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.) telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!) mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel) pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin ; Chat / Messages antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message imessage.amxx ; displays information messages adminvote.amxx ; vote commands ; Map related nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle mapchooser.amxx ; allows to vote for next map timeleft.amxx ; displays time left on map ; Configuration pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands ; Counter-Strike restmenu.amxx ; restrict weapons menu statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!) miscstats3.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!) ; Enable to use AMX Mod plugins amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer ;aam1.amxx ;Custom admin modeli - say: /girl za zenski model, say: /boy za muski model ;KGB Hosting Extra Plugins - ne diraj, za setovanje konsultuj se! show_ip.amxx ; Prikazuje IP igraca - amx_ip nick kgb_admin_color_chat.amxx ; Zeleni admin chat amx_ejl_adminchat.amxx ; Poboljsane amx_say, csay i tsay komande admin_freelook2.amxx ; Admini mogu da vide i CT i T Map_Spawns_Editor.amxx ; Popravlja spawnove na mapama gde nema dovoljno no_ips.amxx ; Filtrira reklamiranje IP adresa ptb.amxx ; Pravi balans izmedju timova amx_gag.amxx amx_super.amxx ; Dodatne komande za kaznjavanje rs_swearfilter.amxx ; Filter za psovke admins_manager.amxx ; Dodavanje i skidanje admina ad_manager.amxx ; Reklame Slaylosers_lite.amxx ; Kazna za neizvrsioce misije task_scheduler.amxx ; Izvrsavanje odlozenih komandi antisilentplant.amxx ; Zastita od silent plant bugova na nekim mapama amxx_atac.2.5.5.0.amxx ; Team aattack punish plugin amxx_atac_cfg.amxx ; Team aattack punish plugin sea_no_team_flash.amxx ; Ne moze da te flashuej saigrac hpk120.amxx spectate_block.amxx ; Dozvoljava samo adminima da budu spectatori ressetscore.amxx ;KGB Hosting Opcional Plugins - iskljuceni, za ukljucivanje konsultuj se! restrictnames.amxx ; Ne daje prekrate i predugacke nickove mapend_sounds.amxx ; Muzika na kraju mape (mora biti mp3 15 sec i stavi mp_chattime 12 u server.cfg za ovo) alt_end_round_sounds-noadd.amxx ; Muzika na kraju runde (mora biti Wav od 5 sec i max 3 po timu) amx_cvarguard.amxx ; Izvrsava komande na klijentima koji se kace na server (u fajlu cvarguard.ini_ roundsleft_nospeak.amxx ; Ako je mp_maxrounds govori koliko je rundi na timeleft ;walkguard.amxx ; Kamp zone xredirect.amxx ; Redirekcija descriptive_fire_in_the_hole.amxx ; Pokazuje koju je ko bombu bacio autoreload_on_newround.amxx ; Automatski vima reloaduje oruzje na pocetku runde unlimited_money.amxx ; Para do 99999$ ;================================================ pingfaker.amxx autoteam_select.amxx redirect_2_new.amxx public_rules.amxx sc_bot.amxx forcaplumbit.amxx adminat_list.amxx ultimate_sounds.amxx c4.amxx vipesk.amxx anti_reklama.amxx fakefull_original.amxx forcaplumbit.amxx sc_bot.amxx new_he_effects.amxx golden.amxx ASP.amxx AntiReklambylgc.amxx WT_BanIP_Fakes.amxx sc_oret.amxx HostnameTimeleft.amxx rregullatv2_t4t1fati.amxx xSigurimi.amxx admin.amxx sc_rank.amxx Resetscore.amxx rs.amxx


[Image: dzysCv0.png]
http://www.mediafire.com/download/mzimnx...hii%21.rar

THANKS : ScrappeR , Roxxanne

Print this item

  Steam
Posted by: rroNy - 04-02-2025, 07:42 AM - Forum: Shporta - Replies (3)

nese din naj kush qysh me kthy steam qysh u kan ather?

Print this item

  Lebron James // The Finals - Wallpaper
Posted by: .nnaiim' - 04-02-2025, 07:34 AM - Forum: Punimet - No Replies

1. Titulli i dizajnit: Lebron James // The Finals
2. Lloji i Dizajnit: Wallpaper
3. Punuar me: Photoshop CS6 , Cinema 4D
4. Pershkrimin i dizajnit: Lebron James The Finals
5. Autori: .nnaiim'


[Image: motr6i5ag2yhat0zg.jpg]

Full Project :

Quote:https://www.behance.net/gallery/26985453...The-Finals

Print this item

  [Addons] Zombie Plague 6.0
Posted by: RanGerSONE - 04-01-2025, 11:01 AM - Forum: AMX - Addon's - Replies (11)

[Image: OYIFmcv.png]
- Përshkrimi: Ky Addons Eshte Tej mase I Mir Per Serverin tuajj , kam pergaditur diqka speciale , Esht afer ZP 6.2 por Esht Zombie Plague 6.0 @ RanGerS
- Modat Aktive
- Moda I ( AmxModX)
- Moda II ( Metamod)
- Moda III ( Dproto)
- Për (Linux)



[Image: orQLgii.png]
- Verzioni: V6.0
- Autori: (RanGerS).


- Lista Plugins-av:

Code:
; ZombiePlague 6.0 made by RanGerSONE ; FaceBook, Facebook.com/Userstrimi ; -------- ; Base ZP1 ZP60_Admins.amxx debug ZP60_AdminCmd.amxx debug ZP60_AdminChat.amxx debug ZP60_Main.amxx debug ZP60_Tags.amxx debug ZP60_NextMap.amxx debug ZP60_TimeLeft.amxx debug ZP60_Spawn.amxx debug ZP60_MapChooser.amxx debug ZP60_My_Bot.amxx debug ; Base ZP2 ZP60_ZombiePlague.amxx debug ZP60_Items.amxx debug ZP60_Class.amxx debug ; Base ZP3 zm_vip.amxx debug

[Image: YamMKgu.png]
Fotoja:
[Image: VJibGJ.png]
[Image: EJwrzm.png]
[Image: d9FfEI.png]
[Image: V7nGfT.png]
[Image: uXzvDJ.png]
[Image: Q2WiF6.png]
[Image: zeqhT3.png]
[Image: jjlhtt.png]

[Image: dzysCv0.png]
Shkarko Ket Addons në MediaFire Size: [color=#808000]18.02MB[/b]

Print this item

  [Plugins] ZP Rail Gun
Posted by: Lem Rehat - 04-01-2025, 07:28 AM - Forum: AMX - Plugin's - Replies (12)

- Titulli i Temes: ZP Rail Gun
[Image: OYIFmcv.png]
Pershkrimi: Ky Plugins sherben per ZP eshte shume i fort ky plugin me siguri do tju pelqej shume Big Grin

[Image: orQLgii.png]
Emri: ZP Rail Gun
Autori: Nuk e di

[Image: WwyMGHI.png]
1 - RG.sma kët file, e fut ate ne addons / amxmodx / scripting këtu
2 - RG.amxx kët file, e fut ate ne addons / amxmodx / plugins këtu
3 - Zp_railgun.cfg kët file, e fut ate ne addons / amxmodx / config këtu
4 - Pastaj kët file, e fut ate ne models / zombie_plague / railgun këtu
5 - Pastaj kët file, e fut ate ne sprites / xbeam1_new.spr këtu

[Image: YamMKgu.png]
[Image: 11391567_901418753256904_211149865680168...e=55F57ABE]
[Image: attachment.php?attachmentid=84276&d=1301677936]

[Image: dzysCv0.png]
Shkarko Plugin Ne Mediafire Size: 32.22KB
Shkarko Resurset Ne Mediafire Size: 152.74KB

Print this item

  Apple prezenton iOS 9
Posted by: b|g bo0s| - 04-01-2025, 06:34 AM - Forum: Hapesira per Mobile - Replies (5)

Apple ska te ndalur . Gjatë WWDC 2015, Apple ka prezantuar zyrtarish iOS 9 dhe OS X 10.11 El Capitan. iOS 9 sjell kryesisht përmirësime në qëndrueshmërinë e sistemit dhe disa funksione të reja mjaft interesante që mund t'i zbuloni duke lexuar artikullin tonë. Apple ka shtuar një Font të ri shkrimi: nga mesazhet e deri tek emrat e aplikacioneve, çdo gjë do të realizohet me llojin e ri të shkrimit.
[Image: Ask-More-to-Siri.jpg]

-iOS 9 përmirëson edhe asistentin Siri, tani me një grafikë të re të frymëzuar nga Apple Watch. Por risia më e rëndësishme e iOS 9 është Proactive: për shembull falë këtij funksioni, iPhone do ju ndihmojë të merrni shënime, të pranoni ftesat në kalendar, do ju ndihmojë të gjeni rrugën nëpërmjet hartave dhe do ju sugjerojë muzikën më të përshtatshme në çdo moment. Gjithashtu, kur të merrni një telefonatë, iPhone do ju sugjerojë se cili person mund të jetë duke ju telefonuar.
[Image: Spotlight-iOS-9.jpg]

-Në iOS 9 aplikacioni Passbook do të zëvendësohet nga "Wallet" që tani do të përqëndrohet tek pagesat mobile dhe nëpërmjet NFC: do të kemi një aplikacion të vetëm për biletat dhe kartat e kreditit. Apple Pay do të jetë i disponueshëm edhe në Britaninë e Madhe nga muaji korrik.
[Image: Wallet-rewards.jpg]

-Në iOS 9 është përmirësuar edhe aplikacioni Notes, tani do të keni çdo gjë nën kontroll direk nga status bar. Tani mund të shtoni edhe reminder tek shënimet tuaja, imazhe dhe të vizatoni me dorë të lirë brenda aplikacionit.
[Image: Notes-Sketch.jpg]

-Aplikacioni MapsiOS 9 shton edhe informacionet rrugore për mjetet publike. Përdoruesit mund të zgjedhin të ndryshojnë mjetin e transportit në çdo moment. Për shembull nëse po ecni në këmbë do të merrni informacione specifike për këmbësorët, por nëse hipni në një autobuz informacionet do të ndryshojnë. Për momentin ky funksion do të jetë i disponueshëm vetëm në 300 qytete në botë.
[Image: Maps-Transit.jpg]

-iOS 9 sjell edhe një aplikacion të re të quajtur "News". Ky aplikacion vjen si një alternativë e Flipboard. Ju mund të krijoni një feed me lajme të personalizuara sipas interesave tuaja. News do të jetë i disponueshëm për momentin vetëm në SHBA, Australi dhe Britani e Madhe.
[Image: News-curated-selection.jpg]

-Në iPad vjen edhe mundësia për të ekzekutuar dy aplikacione njëkohësisht në ekran. Thjeshtë duke hapur Multitasking e ri, çdo përdorues mund të zgjedh aplikacione që funksionojnë në multi-screen. Përveç kësaj, në iPad do të jetë e mundur të shikoni një video edhe pa e hapur aplikacionin.
[Image: Slide-Over.jpg]

-Funksioni për kursimin e baterisë në iOS 9 do të përmirësojë kohëzgjatjen e baterisë në iPhone deri në 3 orë.
[Image: iphone-battery-icon.jpeg]

-iOS 9 do të jetë i disponueshëm në versionin beta për zhvilluesit që sot, ndërsa versioni i parë beta publik për të gjithë do të vijë në korrik. Pajisjet ku mund të instalohet iOS 9 janë: iPhone 4s, iPhone 5, iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPod touch 5G, iPad mini, iPad mini 2, iPad mini 3, iPad Air, iPad Air 2, iPad 2, iPad 3 e iPad 4. iOS 9 do të vijë për të gjithë në shtator.
[info]Burimi -- Iphone Albania //[/info]

Print this item

  eSKPS Summer 2015 : class vs mythix/icebox
Posted by: antrax - 03-31-2025, 03:14 PM - Forum: Zbavitje - Replies (2)

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=9n6p7VoebK8[/youtube]

Print this item

  [Tutorials] TeamSpeak3
Posted by: Lem Rehat - 03-31-2025, 02:11 PM - Forum: PC - Tutoriale/Mesime - Replies (1)

[Image: teamspeak_logo.png]
[Image: Albania-Flag-icon.png]
[Image: dzysCv0.png]
1. Download TeamSpeak 3 Client. Smile
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.teamspeak.com/?page=downloads" onclick="window.open(this.href);return false;">http://www.teamspeak.com/?page=downloads</a><!-- m -->
Shtypni buttonin "Download" qysh e shihni ne foton Smile
[Image: 5RbXbwx.png?1]
2. Tani shtypim "I Agree" pastaj shtypim buttonin "Submit"
[Image: B089Oix.png?1]
3. Ketu duhet te shtypim "No thanks, take me to the download"
[Image: zwEfepD.png?1]
4. Nuk do të marrim një dritare me linkun download të TeamSpeak. Ne do të shtypni atë lidhje për të shkarkuar TeamSpeak3 Klientin.
[Image: lMKH9VU.png?1]
5. Tani e shtypim "Run" pastaj i japim "Next"
[Image: DDAjzVq.png?1]
6. Pas kesaj klikoni buttonin "I Agree".
[Image: OLArMQW.png?1]
7. Pastaj i japim opsionin "Install for anyone using the this computer" pastaj shtypim buttonin "Next"
[Image: yukc2TE.png?1]
8. Pastaj i japim "Next"
[Image: hfhuk0P.png?1]
9. Nuk do të shfaqet një dritare me pyetjen " A dëshironi të instaloni software OverWolf? ", i cili nga këndvështrimi im është i kotë dhe i trajtuar hapësirë ​​për asgjë. Ne do të zgjidhni opsionin " Install OverWolf "për të mos instaluar atë software, dhe ne do të klikoni mbi" Next "button.
[Image: OpsfTbc.png?1]
10. Tani duhet te shtypim "Install"
[Image: Y23IR2v.png?1]
11. Tani duhet te presim 30 seconda per instalimin e TeamSpeak 3 Client Smile
[Image: fJYgp4T.jpg?1]
12. Pas instalimit te TeamSpeak 3 Client duhet te shtypim "TeamSpeak 3 Client.exe"
[Image: 6p3ppIi.png?1]
13. Pastaj do shfaqet nje dritare e cila tregon qe duhet te ndjekim hapat me (6 shifra) dhe i japim "Next".
[Image: Erl60EM.png?1]
14. Pastaj duhet te zgjedhim nje pseudonim Smile dhe pastaj i japim "Next"
[Image: j6yhLNT.png?1]
15. Pastaj i japim "Voice Activation Detection" pastaj "Next"
[Image: K6c1fSX.png?1]
16. Pastaj ju do te klikoni ne opsionin "Push-To-Talk" dhe pastaj "Next"
[Image: mdFrHOE.png?1]
17. Pastaj i japim "Next"
[Image: dmTCmbt.jpg?1]
18. Tani ju do të përcaktojë ndjeshmëri audio mikrofon nga gradë Link bar (-50 në 50), standardi është vendosur në mes, në 0. butonin " Filloni Test "është përdorur për të kontrolluar mikrofonin. Pas kësaj ju do të klikoni mbi " Next "button.
[Image: wJozqF6.png?1]
19 Në hapin e ardhshëm do të jetë në gjendje të lidhin çelësat në zgjedhjen për:
20. Mbyllja mikrofonin duke shtypur një buton në zgjedhjen tuaj (Mikrofoni Mute).
21. Mbyllja e shëndoshë duke shtypur një buton në zgjedhjen tuaj (Kryetari Mute)
22. Pastaj i japim buttonin "Next"
[Image: WBtNl6o.png?1]
23. Pastaj i japim buttonin "Next" perseri
[Image: rwgDbog.png?1]
24. Dhe me ne fund i japim "Finish" Smile
[Image: FmMEkpu.png?1]
25. Tani do tju te mesoj se si te lidhemi ne server me TeamSpeak 3 Client ! Smile.
[Image: 6p3ppIi.png?1]
26. Pastaj i japim "Connect" qysh e shihni dhe ne foto
[Image: JXOSSZG.jpg?1]
[Image: IadU1FM.jpg?1]
[Image: wx7JThm.jpg?1]
Fotot i kam mar prej csblackdevil-it Smile....Shpresojm qe te me keni kuptuar Big Grin

Print this item

  [EsK] Plugin Health_Sniper/Survivor/Assasin/Nemesis + sourc
Posted by: Lem Rehat - 03-31-2025, 07:49 AM - Forum: AMX - Plugin's - Replies (1)

- Titulli i Temes: [EsK] Plugin Health_Sniper/Survivor/Assasin/Nemesis + source
[Image: OYIFmcv.png]
Ky plugins sherben per ata qe behen Health Snper , Survivor , Assasin & Nemesis shpresoj tju pelqejn Big Grin
[Image: orQLgii.png]
- Emri: [EsK] Plugin Health_Sniper/Survivor/Assasin/Nemesis + source
- Autori: Hattrick
- Editori: skam edituar sen Tongue
[Image: WwyMGHI.png]
.amxx plugin kët file, e fut ate ne addons / amxmodx / plugins ketu
.sma plugin kët file, e fut ate ne addons / amxmodx / plugins ketu
Dhe me ne fund shkoni tek addons dhe shtoni tek amxmods / conifg / plugins.ini dhe fusni numele_puginului.amxx
[Image: dzysCv0.png]
Shkarko: Health_Assasin:

Code:
Spoile # Include <amxmodx> # Include <hamsandwich> # Include <colorchat> # Include <zombie_plague_advance> #define PLUGIN_NAME "[ZP] vrasësin Shëndeti" PLUGIN_VERS #define "1.0" #define PLUGIN_AUTH "Hi!" #define TASK_HEALTH 1234554321 plugin_init publik () { register_plugin (PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERS, PLUGIN_AUTH) // Sul së RegisterHam (Ham_Spawn, "lojtar" , "Fwd_PlayerSpawn_Post", 1) RegisterHam (Ham_Killed, "lojtar", "Fwd_PlayerKilled_Pre", 0) } publik Fwd_PlayerSpawn_Post (id) { në qoftë se (task_exists (id + TASK_HEALTH)) remove_task (id + TASK_HEALTH) } publik Fwd_PlayerKilled_Pre (viktimë, sulmues , shouldgib) { në qoftë se (task_exists (viktimë + TASK_HEALTH)) remove_task (viktimë + TASK_HEALTH) } publik zp_round_started (mode, id) { në qoftë se (mode! = MODE_ASSASSIN) kthimi në qoftë se (! zp_get_user_assassin (id)) kthimi set_task (34.0 " Task_ShowHealth ", id + TASK_HEALTH, _, _," b ") } publik Task_ShowHealth (id) { id - = TASK_HEALTH ! në qoftë se (zp_get_user_assassin (id)) remove_task (id + TASK_HEALTH) ColorChat (0, GRI, "^ x04 [ ZP] ^ X01 Një ^ ^ x03Rapture Vërejtje X01 ^ x03 @ ^ X01 ^ ^ x04Assassin X01 ende ka ^ 3% pikë d ^ x04health! ^ x01 ", get_user_health (id)) }
Health_Nemesis:
Code:
Spoiler # Include <amxmodx> # Include <hamsandwich> # Include <colorchat> # Include <zombie_plague_advance> #define PLUGIN_NAME "[ZP] Nemesis Shëndeti" PLUGIN_VERS #define "1.0" #define PLUGIN_AUTH "Hi!" #define TASK_HEALTH 1234554321 plugin_init publik () { register_plugin (PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERS, PLUGIN_AUTH) // Sul së RegisterHam (Ham_Spawn, "lojtar" , "Fwd_PlayerSpawn_Post", 1) RegisterHam (Ham_Killed, "lojtar", "Fwd_PlayerKilled_Pre", 0) } publik Fwd_PlayerSpawn_Post (id) { në qoftë se (task_exists (id + TASK_HEALTH)) remove_task (id + TASK_HEALTH) } publik Fwd_PlayerKilled_Pre (viktimë, sulmues , shouldgib) { në qoftë se (task_exists (viktimë + TASK_HEALTH)) remove_task (viktimë + TASK_HEALTH) } publik zp_round_started (mode, id) { në qoftë se (mode! = MODE_NEMESIS) kthimi në qoftë se (! zp_get_user_nemesis (id)) kthimi set_task (34.0 " Task_ShowHealth ", id + TASK_HEALTH, _, _," b ") } publik Task_ShowHealth (id) { id - = TASK_HEALTH ! në qoftë se (zp_get_user_nemesis (id)) remove_task (id + TASK_HEALTH) ColorChat (0, GRI, "^ x04 [ ZP] ^ X01 Një ^ ^ x03Rapture Vërejtje X01 ^ x03 @ ^ X01 ^ ^ x04Nemesis X01 ende ka ^ 3% pikë d ^ x04health! ^ x01 ", get_user_health (id)) }
Health_Sniper:
Code:
Spoiler # Include <amxmodx> # Include <hamsandwich> # Include <colorchat> # Include <zombie_plague_advance> #define PLUGIN_NAME "[ZP] Sniper Shëndeti" #define PLUGIN_VERS "1.0" #define PLUGIN_AUTH "hi!" #define TASK_HEALTH 1234554321 plugin_init publik () { register_plugin (PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERS, PLUGIN_AUTH) // Sul-së RegisterHam (Ham_Spawn, "lojtar", "Fwd_PlayerSpawn_Post", 1) RegisterHam (Ham_Killed, "lojtar", "Fwd_PlayerKilled_Pre", 0) } publik Fwd_PlayerSpawn_Post (id) { në qoftë se (task_exists (id + TASK_HEALTH)) remove_task (id + TASK_HEALTH) } publik Fwd_PlayerKilled_Pre (viktimë, sulmues, shouldgib) { në qoftë se (task_exists (viktimë + TASK_HEALTH)) remove_task (viktimë + TASK_HEALTH) } publik zp_round_started (mode, id) { në qoftë se (mode! = MODE_SNIPER) kthimi në qoftë se (! zp_get_user_sniper (id)) kthimi set_task (34,0, "Task_ShowHealth", id + TASK_HEALTH, _, _, "b") } publik Task_ShowHealth (id) { id - = TASK_HEALTH në qoftë se (! zp_get_user_sniper (id)) remove_task (id + TASK_HEALTH) ColorChat (0, GRI, "^ x04 [ZP] ^ X01 Një ^ ^ x03Rapture Vërejtje X01 ^ x03 @ ^ X01 ^ ^ x04Sniper X01 ende ka ^ 3% d ^ pikat x04health! ^ X01", get_user_health (id)) } Health_Survivor: # Include <amxmodx> # Include <hamsandwich> # Include <colorchat> # Include <zombie_plague_advance> #define PLUGIN_NAME "[ZP] Survivor Shëndeti" #define PLUGIN_VERS "1.0" #define PLUGIN_AUTH "hi!" #define TASK_HEALTH 1234554321 plugin_init publik () { register_plugin (PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERS, PLUGIN_AUTH) // Sul-së RegisterHam (Ham_Spawn, "lojtar", "Fwd_PlayerSpawn_Post", 1) RegisterHam (Ham_Killed, "lojtar", "Fwd_PlayerKilled_Pre", 0) } publik Fwd_PlayerSpawn_Post (id) { në qoftë se (task_exists (id + TASK_HEALTH)) remove_task (id + TASK_HEALTH) } publik Fwd_PlayerKilled_Pre (viktimë, sulmues, shouldgib) { në qoftë se (task_exists (viktimë + TASK_HEALTH)) remove_task (viktimë + TASK_HEALTH) } publik zp_round_started (mode, id) { në qoftë se (mode! = MODE_SURVIVOR) kthimi në qoftë se (! zp_get_user_survivor (id)) kthimi set_task (34,0, "Task_ShowHealth", id + TASK_HEALTH, _, _, "b") } publik Task_ShowHealth (id) { id - = TASK_HEALTH në qoftë se (! zp_get_user_survivor (id)) remove_task (id + TASK_HEALTH) ColorChat (0, GRI, "^ x04 [ZP] ^ X01 Një ^ ^ x03Rapture Vërejtje X01 ^ x03 @ ^ X01 ^ ^ x04Survivor X01 ende ka ^ 3% d ^ pikat x04health! ^ X01", get_user_health (id)) }
Health_Survivor:
Code:
Spoiler # Include # Include # Include # Include #define PLUGIN_NAME "[ZP] Survivor Shëndeti" PLUGIN_VERS #define "1.0" #define PLUGIN_AUTH "Hi!" #define TASK_HEALTH 1234554321 plugin_init publik () { register_plugin (PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERS, PLUGIN_AUTH) // Sul e RegisterHam (Ham_Spawn, "lojtar", "Fwd_PlayerSpawn_Post", 1) RegisterHam (Ham_Killed, "lojtar", "Fwd_PlayerKilled_Pre", 0) } publik Fwd_PlayerSpawn_Post (id) { në qoftë se (task_exists (id + TASK_HEALTH)) remove_task (id + TASK_HEALTH ) } publik Fwd_PlayerKilled_Pre (viktimë, sulmues, shouldgib) { në qoftë se (task_exists (viktimë + TASK_HEALTH)) remove_task (viktimë + TASK_HEALTH) } publik zp_round_started (mode, id) { në qoftë se (mode! = MODE_SURVIVOR) kthimi në qoftë se (! zp_get_user_survivor (id )) kthimi set_task (34,0, "Task_ShowHealth", id + TASK_HEALTH, _, _, "b") } publik Task_ShowHealth (id) { id - = TASK_HEALTH ! në qoftë se (zp_get_user_survivor (id)) remove_task (id + TASK_HEALTH) ColorChat ( 0, GRI, "^ x04 [ZP] ^ X01 Një ^ ^ x03Rapture Vërejtje X01 ^ x03 @ ^ X01 ^ ^ x04Survivor X01 ende ka ^ 3% d ^ pikat x04health! ^ x01", get_user_health (id)) }
[Image: YamMKgu.png]
[Image: U1v626A.png]
[kujdes]Ne qofse hasni do nje problem ju lutem shkruani ketu dhe do tju ndihmoj Big Grin[/kujdes]

Print this item